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卡牌系统

时间:2010-08-20 14:19 来源:3737.com

卡牌属性


 


等级:
        每升一级可以固定增加力量/身法/智谋三个属性,增加数值与具体卡牌有关。
        所有卡牌每升一级均有两点属性点由系统随机分配到力量/身法/智谋上面。

类型:
        类型即将领主属性,分为:力量型,身法型,智谋型,对应着将领的主属性,该主属性影响了将领的物理攻击力,如身法影响身法型将领的物理攻击力。

力量:
        决定将领的最大气血值以及力量型将领的物理攻击力。

身法:
        决定将领的行动力恢复速度,护甲以及身法型将领的物理攻击力。

智谋:
        决定将领的最大灵力值以及智谋型将领的物理攻击力。

血量:
        将领血量=0时死亡。

灵力:
        将领释放技能需要灵力。

行动力:
        将领在战场上进行任何指令均需要消耗行动力。

攻击力:
        造成对敌方物理伤害的决定性因素。

攻击距离:
        将领进行物理攻击时可以攻击到其他玩家的范围。

疲劳度:
        疲劳度是决定将领能否出征的决定性因素,每进行一场战斗均增加一定的疲劳度,可通过银两恢复,当疲劳度高于50时将领无法出战。
   
闪避:
        闪避为将领躲开对方物理攻击的概率。


出征需求:
        玩家达到某个官职方能带领该将领出征

魔抗:
        魔抗为将领受到魔法攻击时,减少的伤害度

护甲:
        护甲为将领防御力,决定了将领受到普通攻击时减少的伤害值

 

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